中华三国志游戏是一款非常不错的三国像素风策略对战游戏。像大多数三国游戏一样,你可以自由地计划你的战斗。作为一个公爵,你需要在这里招募尽可能多的士兵和武将,感受战略家的战略打法,这样游戏才能更加活跃,你才能更好的刻画一个战斗场景。
阵容搭配
张飞,赵云,诸葛,曹操,刘备(可换成周瑜),首先还是主蜀(毕竟赵云目前还是爸爸级别的),盾是张飞,
因为他和赵云有共鸣不得不做为主盾(小霸王确实能抗能打,但是和队伍共鸣不太对,尤其是最主要的主力赵云),控制诸葛,这个控制还是相当的得力,特别是觉醒,可控可输出。
曹操,赵云共鸣,也是一个能抗能打能控的角色,关键是共鸣华佗这个我相信大家都有个4-5星或者觉醒。最后一个共鸣周瑜(这也是为啥我建议可上周瑜)
整体性来说,张飞减能嘲讽,周瑜减能(刘备套盾+血),诸葛控,曹操双控,都是神圣无需甲穿真实伤害,赵云收割。
阵容汇总 最强新手阵容搭配介绍
目前队伍只有曹操还是五星,总体来说还是挺舒服的。
能量石优先诸葛或者曹操,周瑜看情况(最理想得就是三个都打上)
4,整体共鸣(队伍二的配置),孙尚香赵云和张飞的共鸣,诸葛共鸣不理想只有一个刘备,周瑜有大小乔,曹操又典韦+周瑜+华佗,赵云有张飞黄忠孙尚香曹操,
所以队伍相对来说比较培养了,黄忠+孙尚香+华佗+典韦+周泰(或者星彩)。
超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。
北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等。
你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生。
粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性
而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动
锥形之阵(前向三角形,前8队)
优点:强力突击阵形,应以高防守兵种在两侧掩护其他兵种
缺点:两侧防守弱;只有前队,易被敌军绕过,直接袭击主将
适用地形:平地移动力最高
雁形之阵(V字形,前7队,后1队)
优点:间接攻击阵形,攻击范围大,适合弓、弩等远程兵种,也可用来包围敌军。
缺点:人数少时,兵力分散,不易防守
适用地形:森林、草地
本游戏对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。
智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。
还有不一样的攻城与围城系统、丰富的城池特色和设施系统、丰富接近历史的兵种系统、官职系统、科技系统、外交系统、策略系统、灾难系统、后宫和赐婚系统
进贡系统和官爵系统、丰富的事件系统(让三国志事件党开心咯)、宝物系统、军区系统等等,交给大家挖掘。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。